Уважаемые посетители! Если вы хотите полноценно пользоваться нашим ресурсом, СКАЧИВАТЬ файлы, посещать Форум, использовать мини чат и гостевую книгу! Мы советуем вамЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ, и вы получите все права. Администрация сайта
Известная своими разработками в сфере сверхвычислительных машин компания Cray объявила о том, что суперкомпьютеры с названиями Cray XT5 и Cray XT5m стали доступы в конфигурации, включающую новую разработку компании AMD - шестиядерные процессоры AMD Opteron, ранее известные нешироким кругам под кодовым обозначением Istanbul. Стоит отметить, что официальный дебют данных процессоров состоялся совсем недавно, а именно в начале месяца.
Выгода перехода на новые процессоры заключается в увеличении количества процессорных ядер в одном вычислительном узле Cray XT5 и Cray XT5m до 12 единиц. Барри Болдинг (Barry Bolding), являющийся вице-президентом компании Cray по этому поводу высказал следующее: «Мы ожидаем, что шестиядерные процессоры AMD Opteron существен... Далее интересно»
Polyphony Digital очень пристально следит за конкурентами в гоночном жанре. Вернее, следит только с недавних пор – с момента появления серии Forza Motorsport на Xbox 360. До этого самураи вряд ли посматривали в сторону гнущихся под аркадными упрощениями автосимов. Но товарищи из студии Turn 10 заставили Polyphony Digital пересмотреть свое отношение к конкурентам. На E3 2009 несколько членов Polyphony Digital специально наведывались к стенду с Forza Motorsport 3 и задавали разработчиками FM наводящие вопросы. Шпионили, короче говоря.
«Вообще, для нас большая неожиданность, что на E3 2009 пара девелоперов из Polyphony Digital пришли на наш стенд, чтобы самолично посмотреть на FM 3, делая все время пометки, изучая наш интерфейс, фотографируя игру и напрямую задавая... Далее интересно»
Армии владельцев Xbox 360 не стоит волноваться насчет качества порта Supreme Commander 2 на их ненаглядную консоль – все будет в лучшем виде. Честно глядя в глаза общественности, босс студии Gas Powered GamesКрис Тейлор громогласно заявил, что на разработку консольной версии SC 2 будет потрачено даже больше времени и ресурсов, чем на PC-вариант. Волноваться действительно незачем. Почти незачем.
«Наша студия лично занимается портированием Supreme Commander 2 на Xbox 360, вкладывая в нее куда как больше сил. Я буду очень удивлен, если версия для Xbox 360 не дотянет до уровня PC-адаптации» - рапортовал Крис в интервью joystiq.com.
Надо сказать, что первая часть Supreme Commander на Xbox 360 была довольно холодно принята как в прессе, так и ... Далее интересно»
По сообщениям журналистов интернет-ресурса Hexus, на выставке Computex 2009 компания Sparkle продемонстрировала систему охлаждения видеокарт Calibre IDF Dual Fly. Ее особенностью является подвижность секции кулера на тепловых трубках, состоящего из двух «крыльев», способных менять свое положение относительно плоскости печатной платы при помощи электромеханического привода. Давайте посмотрим это изобретение на данной фотографии.
По-большому счету, это не является инновацией, так как ранее Sparkle уже выпускала видеокарты серии Calibre с подобной системой охлаждения, однако в тех случаях регулировка положения «крыльев» осуществлялась вручную пользователем.
Теперь же, по замыслу разработчиков, секции кулера должны приподнима... Далее интересно»
Революционный Project Natal для Xbox 360? Слишком сомнительная затея по мнению Алексея Пажитнова, создателя великого «Тетриса».
«Я немного скептически отношусь к Project Natal. Я знаю, как работает его интерфейс, и главная проблема этой штуковины – «точность» распознавания движений. Она должны быть не меньше 99.9 процентов. Если будет 98.9 процентов – это уже плохо. Стандартный кнопочный интерфейс работает в 99.9 процентах случаев. Если у Microsoft не будет такого показателя с их новой камерой, то я не думаю, что из Project Natal смогут сделать что-нибудь путное. Это очень-очень серьезное испытание для разработчиков. Однако создание Project Natal – это шаг в правильном направлении» - доложил отец «альфы и омеги» игровой индустрии.
Сомнительно и то, что MS планирует отправить ... Далее интересно»
Либо у Electronic Arts проснулась совесть, либо продажи The Godfather 2 оказались настолько низкими (241 тысяча копий в США за месяц – это смехотворная цифра), что возиться с «Крестным Отцом» стало EA просто не по карману. В ближайшие три года новых игр про маститых мафиози вы не увидите. Точно.
Об этом на E3 2009 заявил глава лейбла EA GamesФранк Джибо. С его слов «Электроники» закончили свои извращенные эксперименты над торговой маркой The Godfather и не намерены делать новых игр. Как подтверждение – третья часть The Godfather отсутствует в производственных планах EA на ближайшие три года. Ничего связанного с итальянской мафией в данный момент не разрабатывается и в обозримом будущем разрабатываться не будет.
Партнерские отношения с Paramount Pic... Далее интересно»
Вторым проектом, так яростно рекламировавшимсяKojima Productions до E3 2009, оказалась Castlevania: Lords of Shadow (Xbox 360, PlayStation 3) – экшен/адвенчура от третьего лица, творится которая будет на просторах фэнтезийного мира, стилизованного под средневековую Европу. Курирует разработка Хидео Кодзима и его команда Kojima Productions, в то время как шевелить ручками и непосредственно ваять игру доверено испанцам из Mercury Steam, на совести которых Clive Barker’s Jericho.
Центральным персонажем Castlevania: Lords of Shadow станет Габриель, один из членов «Братства Света», защищающего землю и невинных людишек от нападок всякой дьявольщины. Однако до всемирного Армагеддона осталось недолго – союз между небесными и земными силами, про... Далее интересно»
Первые подробности о судьбе сиквела Assassin's Creed оказались чистейшей правдой, без всяких примесей. В Сети со вчерашнего дня пылятся сканы из свежего номера Game Informer, на десяти страницах которого растянулся здоровенный материал об Assassin's Creed 2. Так что все написанное ранее – правда, правда и еще раз правда.
Для закрепления быстренько пробежимся по узловым моментам. Действие игры разворачивается на территории Италии образца 1476-го года. Альтаир снят с должности главного героя и его место заменил флоренцианский представитель знати Эцио Аудиторе де Фиренце – тоже дальний родственник Десмонда, из генов которого выкачивают це... Далее интересно»
Intel показав на форуме IDF 2009 пластину с чипами Larrabee, таким образом, подтвердила, что работа по созданию дискретного графического процессора близится к завершению и в качестве вероятного релиза рассматривается уже текущий год. Реакция будущих конкурентов и соперников - компании NVIDIA, - последовала незамедлительно. Ее высказал в интервью изданию New York TimesБилл Дэли (Bill Dally), с января руководящий в NVIDIA исследовательскими работами.
По словам Дэли, компаниям Intel и AMD, столкнувшимся с трудностями в повышении производительности процессоров, пришлось прибегнуть к увеличению количества ядер. В то же время, GPU были изначально лишены ограничений, поставивших в тупик одноядерные центральные процессоры. Особенность GPU заключается в т... Далее интересно»
Оперативно очищаем память от всяких советских субмарин и собак-мутантов в BioShock 2: Sea of Dreams. До подписчиков Game Informer наконец-то добрался свежий номер журнала, в котором раскрываются все тайны и секреты второй части. Надеемся, что в этот раз нас не обманули.
Так вот, главная новость – игроку будет доверена роль не какого-то там детектива, а… «Большого Папочки»! Да не простого, а самого первого. Так сказать зачинателя «расы» Big Daddy в городе Рапчур. Однако пенсионеров здесь не уважают – мы выступаем в роли эдакого «отступника», не желающего мириться с нынешними порядками в подводном царстве. Соответственно, другие «Большие Папочки» нам не союзники, а заклятые враги. На старте первой целью у игрока стоит поиск своей «Маленькой Сестрички». Убивая встречающихся на пут... Далее интересно»
Nintendo DS взошла на символический консольный Олимп, где обитают платформы, поработившие разум более 100 миллионов человек. На неделе улыбчивые сотрудники Nintendo объявили, что 6-го марта этого года в магазины была поставлена юбилейная стомиллионная Nintendo DS. В том, что она найдет своего покупателя, можно не сомневаться – Nintendo DS поступила в продажу в 2004-ом, и ей понадобилось всего каких-то пять лет, чтобы взять гроссмейстерский барьер в 100 миллионов проданных юнитов.
Перспектива на будущее – есть. В следующем месяце на территории Европы и Северной Америки официально стартуют продажи Nintendo DSi – обновленной версии DS Lite, которая в Японии очень успешно продается еще с ноября прошлого года. Но и главное – в отличие от Sony c ее незадачливой PSP, Nintendo получает неплохие барыши с продажи игр для... Далее интересно»